Nintendo Patents Character Summon & Battle Method

Nintendo kembali menunjukkan dominasinya dalam industri game dengan berhasil mematenkan sistem yang digunakan oleh banyak game. Paten baru yang diterima oleh Nintendo, seperti dilaporkan oleh Games Fray, mencakup mekanisme “smooth switching of riding objects” dan fitur untuk memanggil karakter ke arena permainan serta memerintahkannya bertarung.

Kemenangan Nintendo dalam mendapatkan paten ini juga dilihat sebagai strategi untuk melawan Palworld di pengadilan. Langkah ini bukan hal baru bagi Nintendo, karena sebelumnya perusahaan ini sudah melakukan modifikasi paten di tengah proses peradilan untuk memperkuat posisinya.

Paten-paten tersebut tidak hanya akan mempersulit Palworld, tetapi juga dapat berdampak pada industri game secara keseluruhan, termasuk game populer seperti Final Fantasy dengan sistem summonnya. Game-game seperti Honkai: Nexus Anima dan semua game Digimon, yang fokus pada memanggil monster untuk bertarung, kemungkinan terkena dampak dari paten Nintendo. Begitu pula dengan game klasik seperti Persona dan seri Final Fantasy yang menggunakan serangan summon.

Keputusan Nintendo untuk membawa paten ini dianggap sebagai ancaman terhadap inovasi dan kreativitas dalam industri game. Bagaimana pendapat Anda mengenai langkah Nintendo yang bisa berdampak pada mayoritas game di dunia?

Source link

Exit mobile version