Bocoran terbaru mengenai konsol generasi berikutnya menempatkan Xbox Project Helix di atas PlayStation 6 dalam kapasitas komputasi grafis. Leaker perangkat keras KeplerL2 mengklaim chip kedua konsol tersebut telah mencapai tahap tape-out, meski Sony dan Microsoft belum mengumumkan spesifikasi resmi maupun jadwal peluncurannya.
Dalam laporan yang beredar, chip Xbox Helix disebut mampu mencapai sekitar 56 TFLOPS, sedangkan PlayStation 6 diperkirakan berada di kisaran 40 TFLOPS. Secara matematis, angka itu menghasilkan selisih sekitar 40 persen dalam kemampuan komputasi teoritis GPU, sehingga Helix berpotensi memiliki daya pemrosesan lebih besar untuk menangani game dengan kebutuhan grafis kompleks.
Angka TFLOPS belum menjamin performa game
Tahap tape-out menunjukkan bahwa rancangan chip telah dikirim ke proses manufaktur dan memasuki tahap pengujian silikon. Namun, status tersebut belum dapat dijadikan dasar untuk memastikan spesifikasi akhir konsol. Informasi tentang angka TFLOPS, arsitektur, dan komponen lain masih berasal dari bocoran.
Rumor sebelumnya juga mengaitkan kedua konsol dengan CPU berbasis arsitektur Zen 6 dan GPU RDNA 5. Baik Sony maupun Microsoft belum mengonfirmasi informasi tersebut.
Selain itu, perbedaan TFLOPS tidak otomatis berarti Xbox Helix akan menghasilkan performa game 40 persen lebih tinggi daripada PS6. Kemampuan nyata sebuah konsol turut dipengaruhi bandwidth memori, rancangan cache, kecepatan clock, kemampuan ray tracing, performa CPU, serta optimalisasi mesin game. Pengalaman pada Xbox Series X dan PS5 juga memperlihatkan bahwa keunggulan TFLOPS tidak selalu menghasilkan perbedaan performa sebesar itu pada game multiplatform.
Perbedaan desain dan konfigurasi memori
Bocoran yang sama menyebut Xbox Helix akan memakai rancangan chiplet. Sistem tersebut dikabarkan terdiri atas SoC berukuran sekitar 144 milimeter persegi dan GPU terpisah dengan luas sekitar 264 milimeter persegi. Helix juga disebut memiliki Neural Processing Unit (NPU) khusus dengan kemampuan hingga 110 TOPS.
PS6 dikabarkan mengambil pendekatan berbeda melalui desain monolithic berukuran sekitar 280 milimeter persegi. Proses neural pada konsol Sony itu disebut terintegrasi langsung ke dalam GPU.
Konfigurasi memori kedua perangkat masih belum jelas. Rumor sebelumnya menyebut PS6 akan menggunakan memori 30 GB GDDR7 dengan bus 160-bit. Sementara itu, Xbox Helix diperkirakan membawa bus memori 192-bit. Detail tersebut tetap perlu diperlakukan sebagai informasi sementara sampai ada pengumuman resmi.
Biaya komponen berpotensi mendorong harga jual
Persoalan lain yang muncul dari bocoran tersebut adalah meningkatnya biaya produksi. Estimasi biaya komponen PS6 disebut naik sekitar 26 persen hanya dalam beberapa bulan, terutama akibat kenaikan harga memori. Sony juga disebut telah mengakui bahwa harga memori diperkirakan tetap tinggi hingga tahun fiskal 2027.
Untuk Xbox Helix, estimasi biaya komponennya diklaim berada di sekitar 900 dolar AS. Berdasarkan perkiraan tersebut, harga ritel konsol berpotensi berada pada rentang 999 hingga 1.200 dolar AS. Angka itu belum merupakan harga resmi Microsoft.
Tekanan biaya dapat menjadi lebih rumit bagi Microsoft karena Helix dikabarkan mengusung ekosistem yang lebih terbuka, termasuk dukungan terhadap toko digital pihak ketiga. Jika sebagian transaksi game berlangsung melalui platform lain, ruang Microsoft untuk mengandalkan pendapatan perangkat lunak guna menyubsidi harga konsol juga dapat terpengaruh.












